測試是UX設計師工作的基本組成部分,也是整個UX設計過程的核心部分。這是消除設計階段無法預見的問題或用戶困難的好方法。
1.盡早測試
測試越早,更容易進行更改,從而對測試對產品的最終質量產生更大的影響。
不要等待完全成型的產品 - 您可以測試設計模型和半功能原型(甚至是低保真原型),只要您能夠向測試參與者解釋他們需要什么(http://www.tianfbx.com/xiangtan/weixingongzhonghaokaifa.html)。
一旦定義了應測試哪些用戶任務,就開始驗證您的設計。你可以接受游擊隊可用性測試。當你有一個原型,走出辦公室,找到至少與你的目標用戶相似并開始測試的人!
2.概述您的測試目標
清楚你的目標。確保您只提出需要回答的問題。在開始用戶測試之前,您需要問自己:
3.提出開放式問題
封閉式問題的答案選擇有限。這些可以是二進制(是/否)或多選。開放式問題可以讓您發現您從未想過的事情,讓您學習客戶的語言。
4.將設計視為動態過程
許多設計人員將設計過程視為一個線性過程,從用戶研究開始,具有原型設計階段,最終進行測試。但是,它應該被視為一個動態過程。
定期的用戶反饋應該是UX設計過程的核心。
測試,編碼,設計或收集需求,需要在產品設計和開發的迭代循環中進行測試。如果資源可用,則在此過程的每個時間間隔進行用戶測試非常重要。
5.與真實用戶一起測試
根據真實用戶的測試驗證您的設計。確保您與不僅是您的朋友或家人的用戶進行測試!您需要獨立且無偏見的用戶。
提示:當涉及到用戶體驗測試時,有時候在最糟糕的情況下開始考慮用戶的想法很重要(例如,對產品一無所知,當他們在船上時分心等等)。通過觀察該人使用您的產品,您可以快速確定應用程序不夠簡單或不夠清晰的區域。
6.將用戶聚焦在任務上
在為用戶設置任務時,很容易詢問他們對您的產品的看法或要求他們對每個元素進行評分。但是,最好為用戶編寫任務以便嘗試,這樣您就可以在交互點捕獲即時,自然的反饋。例如,如果您測試重新設計的網站主頁版本:
不好:您如何看待我們的網站?在10個中,您是如何找到Web服務的可用性的?
更好:當你登陸主頁時,你會先點擊哪里?
7.觀察行為
標記收聽用戶和觀察用戶之間的區別非常重要。雖然這兩種方法都可以為UX設計人員提供有價值的信息,但許多UX設計師所犯的錯誤是過于注重聽力。觀察用戶可以在更短的時間內發現更多。
8.在整個過程中吸引整個團隊
讓整個產品團隊參與測試活動非常重要。有機會觀察用戶將有助于整個團隊了解可用性問題并同情用戶。
9.思考質量,而不是數量
許多公司根本不測試他們的產品或僅在發布后對其進行測試,因為他們擔心這樣做太昂貴而且需要太長時間。事實是,測試不需要耗費時間或昂貴。NNGroup的研究發現:
對5個用戶進行測試通常會發現85%的可用性問題。
因此,您可以將用戶組合在一起,并在使用原型時與一對一合作。
10.不要試圖一次解決所有問題
這樣做根本不可能。相反,修復最大(最重要)的問題,然后再次測試。最好的測試是當您盡最大努力解決問題,運送產品,收集反饋并觀察其使用方式,然后相應地進行迭代。
結論
測試不是你能夠繞過的東西,因為即使是簡單的測試也可能會影響你的產品創意。從而,